
课程信息
商业级MMORPG大型网游 Unity全栈开发!
课程目录
├── 01学习秘籍(完)
│ ├── 2课程详细介绍_.mkv 181.27M
│ └── 3游戏人才攻略_.mkv 73.43M
├── 02项目筹备(完)
│ ├── 1项目筹备-开发准备_.mkv 637.66M
│ └── 2项目筹备-美术准备_.mkv 765.27M
├── 03框架设计(完)
│ └── 整体框架设计_.mkv 753.84M
├── 04底层基础支撑(一)(完)
│ ├── 1网络消息处理_.mkv 818.96M
│ ├── 2基础场景与UI_.mkv 648.16M
│ ├── 3用户登录_.mkv 680.22M
│ ├── 4角色创建与选择(1)上_.mkv 370.91M
│ ├── 4角色创建与选择(1)下_.mkv 231.55M
│ ├── 5角色创建与选择(2)_.mkv 700.01M
│ ├── 6进入主城(1)_.mkv 743.08M
│ └── 7进入主城(2)_.mkv 731.61M
├── 05底层基础支撑(二)(完)
│ ├── 1进入主城(3)-角色信息显示_.mkv 603.46M
│ ├── 2小地图_.mkv 666.50M
│ ├── 3移动同步(1)_.mkv 688.02M
│ ├── 4移动同步(2)_.mkv 694.77M
│ ├── 5移动同步(3)_.mkv 858.32M
│ └── 6地图传送_.mkv 752.90M
├── 06基础系统(完)
│ ├── 1UI系统架构设计_.mkv 767.41M
│ ├── 2NPC系统_.mkv 822.51M
│ ├── 3道具系统_.mkv 728.84M
│ ├── 4背包系统_.mkv 780.82M
│ ├── 5商店系统_.mkv 926.22M
│ ├── 6装备系统_.mkv 854.81M
│ ├── 7任务系统(1)_.mkv 922.14M
│ ├── 8任务系统(2)_.mkv 791.07M
│ └── 9野外地图-怪物生成_.mkv 691.73M
├── 07社交系统(完)
│ ├── 1好友系统_.mkv 859.80M
│ ├── 2组队_.mkv 733.24M
│ ├── 3工会系统(1)_.mkv 834.21M
│ ├── 4工会系统(2)_.mkv 735.70M
│ ├── 5聊天系统(1)_.mkv 883.70M
│ └── 6聊天系统(2)_.mkv 725.07M
├── 08其他系统(完)
│ ├── 1坐骑系统(1)_.mkv 847.71M
│ ├── 2声音系统(1)_.mkv 685.87M
│ └── 3自动寻路(1)_.mkv 963.76M
├── 09战斗系统(一)(完)
│ ├── 1战斗系统设计与基础属性结构(1)_.mkv 1127.07M
│ ├── 2战斗系统实现与角色属性成长(1)_.mkv 773.26M
│ ├── 3技能与BUFF系统设计(1)_.mkv 742.47M
│ ├── 4战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(上)_.mkv 579.75M
│ ├── 4战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(下)_.mkv 192.30M
│ ├── 5战斗系统-技能释放流程详细设计与实现2(1)_.mkv 662.62M
│ ├── 6战斗系统-目标选择与属性初始化重构_.mkv 763.09M
│ └── 7战斗系统-服务器战斗流程设计与实现_.mkv 703.24M
├── 10战斗系统(二)(完)
│ ├── 1战斗系统-完善技能行为(1)技能执行流程(1)_.mkv 835.19M
│ ├── 2战斗系统-完善技能行为(2)命中与伤害(1)_.mkv 843.31M
│ ├── 3战斗系统-完善技能行为(3)飞行道具(1)_.mkv 808.54M
│ ├── 4战斗系统-完善技能行为(4)选择性技能(1)_.mkv 812.36M
│ ├── 5战斗系统-BUFF系统(1)(1)_.mkv 774.65M
│ ├── 6战斗系统-BUFF系统(2)(1)_.mkv 588.18M
│ ├── 7战斗系统-技能效果与表现(1)攻击表现(1)_.mkv 722.42M
│ ├── 8战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)上_.mkv 669.82M
│ └── 8战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)下_.mkv 45.28M
├── 11战斗系统(三)(完)
│ ├── 1PVE系统-怪物技能与AI(1)(1)_.mkv 764.75M
│ └── 2PVE系统-怪物技能与AI(2)(1)_.mkv 869.66M
├── 12副本系统(完)
│ ├── 1副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)上_.mkv 419.86M
│ ├── 1副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)下_.mkv 322.65M
│ ├── 2副本-PVP-竞技场(2)-地图与副本(1)_.mkv 837.59M
│ ├── 3副本-PVP-竞技场(3)-竞技场逻辑(1)_.mkv 665.18M
│ └── 4副本-剧情副本实现(1)_.mkv 797.88M
├── 13游戏优化(完)
│ ├── 1AOI(1)_.mkv 888.20M
│ ├── 2资源优化(1)_.mkv 1040.51M
│ ├── 3性能优化-CPU(1)_.mkv 774.07M
│ ├── 4性能优化-GPU(1)_.mkv 800.37M
│ ├── 5性能优化-内存(1)_.mkv 976.25M
│ ├── 6多线程与线程安全(1)_.mkv 1022.72M
│ └── 7游戏安全(1)_.mkv 989.85M
├── 14发布准备(完)
│ ├── 1资源打包(1)_.mkv 908.76M
│ ├── 2资源统一加载(1)_.mkv 1008.40M
│ └── 3自动更新(1)_.mkv 1082.07M
└── 素材
└── 素材工具.zip 3018.16M
网盘在线学,无需下载解压(内容过多,下面为部分截图)

交易流程

发货方式
1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会在订单详情中看到资源的网盘下载链接,然后复制下载链接到浏览器打开便可转存观看或下载;
交易周期
1、教程默认交易周期:自动发货商品为1天,买家有1次额外延长3天交易周期的权利;
2、若上述交易周期双方依然无法完成交易,任意一方可发起追加周期(1~60天)的请求,对方同意即可延长。
注:买家购买后,请注意及时对购买的资源进行检查,以免过了交易周期。
退款说明
1、描述:教程描述的内容(含标题)与实际教程不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的内容实际缺少、视频过于模糊,文档乱码不可读等);
2、演示:源码类,有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有"不保证完全一样、有变化的可能性"类似显著声明的除外);
4、收货:买家无法成功转存到自己网盘上,买家下载后,不能解压或解压出来的内容与商品描述的内容不一致。
5、其他:如质量方面的硬性常规问题等。
注:经核实符合上述任一,均支持退款。
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