
视效魔法Houdini19.5视效全能就业班资源简介:
【说明】Houdini19.5全能就业班+Houdini18.5全能就业班 两个班一共227节课
课程目录:
Houdini18.5全能就业班
1.交作业的流程.mp4
2.V01课外话:主讲老师参与项目与公司介绍.mp4
3.课程观看顺序和作业.mp4
4.2022彭磊老师电脑配置0.0.mp4
5.2022彭磊老师电脑配置0.1.mp4
6.2022彭磊老师电脑配置0.2.mp4
7.R01完整版!课程软件安装之Houdini与Nuke的破解.mp4
8.2.EXR图片查看器安装方法.mp4
9.aces安装和使用方法.mp4
10.quicktime,pdplayer等安装方法.mp4
11.Houdini的基础布局和操作.mp4
12.4.Houdini的个性化设置.mp4
13.★Houdini的文件命名.mp4
14.程序化建模电塔(一).mp4
15.程序化建模电塔(二).mp4
16.程序化建模电塔(三):电塔渲染设置.mp4
17.程序化建模电塔(四):☆电塔灯光基础.mp4
18.程序化建模电塔(五):电塔灯光渲染与旋转楼体.mp4
19.程序化建模电塔(六):直播答疑关于copy节点.mp4
20.材质原理与材质调节☆.mp4
20.材质原理与材质调节☆_20250727135816.pptx
21.渲染调节☆.mp4
22.19.程序化石桥建模1.mp4
23.20.程序化石桥建模2.mp4
24.21.雪山山脉地形节点介绍.mp4
25.22.雪山建模一.mp4
26.23.雪山建模二.mp4
27.24.雪山的渲染与材质.mp4
28.25.简述粒子系统.mp4
29.26.粒子系统节点介绍.mp4
30.27.粒子系统常用节点1.mp4
31.28.粒子系统常用节点2.mp4
32.29.闪电1.mp4
33.30.闪电2.mp4
34.31.闪电分支制作.mp4
35.32.闪电火星制作.mp4
36.闪电电塔案例补充.mp4
37.33.闪电的渲染.mp4
38.34.闪电的Nuke预合成.mp4
39.35.粒子爆炸.mp4
40.36.粒子系统讲解补充.mp4
41.37.刚体切割方式1.mp4
42.38.刚体切割方式2.mp4
43.39.刚体切割方式3.mp4
44.40.动力学的搭建1.mp4
45.41.动力学的搭建2.mp4
46.42.低模与高模.mp4
47.43.刚体的约束1.mp4
48.44.刚体的约束2.mp4
49.45.楼体破碎.mp4
50.烟中恶鬼案例01(老版).mp4
51.烟中恶鬼案例02(老版).mp4
52.烟中恶鬼案例03(老版).mp4
53.二次破碎(刚体补充).mp4
54.环境烟的制作.mp4
55.单朵云的制作.mp4
56.云海案例.mp4
57.火焰的制作.mp4
58.火焰相关参数讲解.mp4
59.火焰的拍屏参数调整.mp4
60.火焰精度与火星搭建.mp4
61.火焰的渲染(新pyro).mp4
62.火焰的材质(老pyro).mp4
63.爆炸发射源.mp4
64.爆炸的拍屏参数调整.mp4
65.爆炸底盘制作.mp4
66.爆炸冲击波制作.mp4
67.爆炸拖尾制作.mp4
68.爆炸的合成.mp4
69.补充:篝火GI分层.mp4
70.flip系统节点介绍01.mp4
71.flip系统节点介绍02.mp4
72.flip系统节点介绍03.mp4
73.白水发射源.mp4
74.白水的渲染.mp4
75.海洋的创建与参数调节.mp4
76.海洋的渲染.mp4
77.发射粒子流体工具讲解.mp4
78.岩浆案例1.mp4
79.岩浆案例2.mp4
80.岩浆案例3.mp4
81.船航行案例1.mp4
82.船航行案例2.mp4
83.船航行案例3.mp4
84.Nuke特效预合01_Nuke14的安装破解.mp4.mp4
85.Nuke特效预合02_Nuke14的菜单栏介绍.mp4.mp4
86.Nuke特效预合03_Nuke14的菜单栏介绍02.mp4
87.Nuke特效预合04_Nuke14的显示视窗.mp4.mp4
88.Nuke抠像讲解1.mp4
89.Nuke抠像讲解2.mp4
90.Nuke三维追踪抠像讲解1.mp4
91.Nuke三维追踪抠像讲解2.mp4
92.Nuke抠像三维合成案例1.mp4
93.Nuke抠像三维合成案例2.mp4
94.阿拉丁岩浆案例1.mp4
95.阿拉丁岩浆案例2.mp4
96.阿拉丁岩浆案例3.mp4
97.阿拉丁岩浆渲染.mp4
98.阿拉丁岩浆合成.mp4
99.补充内容蔓延的制作.mp4
100.Demo的制作(一).mp4
101.demo的制作2.mp4
102.demo的制作3.mp4
103.demoreel的制作.mp4
104.简历的书写与投递.mp4
105.测试题与面试入职的建议.mp4
houdini19.5全能就业班
1.houdini19.5的安装.mp4
2.Houdini19基础布局设置0.0.mp4
3.Houdini19基础布局设置0.1.mp4
4.Houdini19基础布局设置0.2.mp4
5.Houdini19点线面的层级关系.mp4
6.Houdini19点线面的选择和移动旋转缩放以及删除.mp4
7.Houdini19基础几何体的创建,移动,缩放等.mp4
8.Houdini19基础几何体的创建,时间线和帧速率的介绍.mp4
9.Houdini19基础测试模型的创建.mp4
10.Houdini19几何体面类型的补充说明.mp4
11.Houdini19UV基础概以及如何展uv.mp4
12.Houdini19curve节点使用介绍.mp4
13.Houdini19mountain节点使用介绍(sop基础).mp4
14.Houdini19动画曲线循环使用介绍(sop基础).mp4
15.Houdini19点云基础使用介绍(sop基础).mp4
15.Houdini19点云基础使用介绍(sop基础).mp4
16.Houdini19filecache节点补充单帧缓存.mp4
17.Houdini19新版copy替换模型讲解0.0(sop基础).mp4
18.Houdini19新版copy替换模型讲解0.1(sop基础).mp4
19.Houdini19新版copy替换模型讲解0.2(sop基础).mp4
20.Houdini19popnetwork参数介绍(pop基础).mp4
21.Houdini19pop基础与材质渲染(pop基础).mp4
22.Houdini19popvop节点演示小案例(pop基础).mp4
23.Houdini19debrissource节点使用介绍上(刚体基础).mp4
24.Houdini19debrissource节点使用介绍下(刚体基础).mp4
25.Houdini19.5刚体破碎流程和顺序(刚体基础).mp4
26.Houdini19.5voronoifracture基础切割(刚体基础).mp4
27.Houdini19.5voronoifracturepoints切割点(刚体基础).mp4
28.Houdini19.5布尔切割方式(刚体基础).mp4
29.Houdini19如何导出流体的vdb(pyro基础).mp4
30.Houdini19shockwave节点详解0.2(pyro基础).mp4
31.Houdini19shockwave节点详解0.0(pyro基础).mp4
32.Houdini19shockwave节点详解0.1(pyro基础).mp4
33.Houdini19工具架创建流程详解(pyro基础).mp4
34.Houdini19发射源速度节点详解(pyro基础).mp4
35.Houdini19发射源转体积节点详解(pyro基础).mp4
36.Houdini19dop节点详解0.0(pyro基础).mp4
37.Houdini19dop节点详解0.1(pyro基础).mp4
38.Houdini19dopdisturbance详解(pyro基础).mp4
39.Houdini19dopturbulence详解(pyro基础).mp4
40.Houdini19材质调节(pyro基础).mp4
41.Houdini19材质详解0.0(pyro基础).mp4
42.Houdini19材质详解0.1(pyro基础).mp4
43.Houdini19烟中恶鬼升级版案例工程设置(pyro基础).mp4
44.Houdini19烟中恶鬼升级版案例pyro设置(pyro基础).mp4
45.Houdini19烟中恶鬼升级版案例pyro最终调节(pyro基础).mp4
45.Houdini19烟中恶鬼升级版案例pyro最终调节(pyro基础).mp4
46.Houdini19烟中恶鬼升级版案例流体带粒子(pyro基础).mp4
47.Houdini19烟中恶鬼升级版案例遗漏的知识点补充(pyro基础).mp4
48.Houdini19烟中恶鬼升级版案例眼睛粒子设置(pyro基础).mp4
49.Houdini19烟中恶鬼升级版案例身体体积制作(pyro基础).mp4
50.Houdini19烟中恶鬼升级版案例渲染灯光材质设置(pyro基础).mp4
51.Houdini19烟中恶鬼升级版案例如何做特效预合成(pyro基础).mp4
52.Houdini19气态流体场的概念0.1(pyro基础).mp4
53.Houdini19气态流体场的概念0.2(pyro基础).mp4
54.Houdini19火焰发射源的介绍(pyro基础).mp4
55.Houdini19solver_setup面板参数介绍(pyro基础).mp4
56.Houdini19solver_sourcing面板参数介绍上(pyro基础).mp4
57.Houdini19solver_sourcing面板参数介绍下(pyro基础).mp4
58.Houdini19solver_浮力面板参数介绍(pyro基础).mp4
59.Houdini19solver_shape面板参数介绍(pyro基础).mp4
60.Houdini19燃烧基础设置(pyro基础).mp4
61.Houdini19燃烧发射源设置(pyro基础).mp4
62.Houdini19dop设置0.0(pyro基础).mp4
63.Houdini19dop设置0.1(pyro基础).mp4
64.Houdini19dop设置0.2(pyro基础).mp4
65.Houdini19燃烧渲染设置0.0(pyro基础).mp4
66.Houdini19燃烧渲染设置0.1(pyro基础).mp4
67.Houdini19燃烧火星设置0.0(pyro基础).mp4
68.Houdini19燃烧火星设置0.1(pyro基础).mp4
69.Houdini19燃烧火星设置0.2(pyro基础).mp4
70.Houdini19燃烧序列合成(pyro基础).mp4
71.Houdini19如何制作云的碰撞交互(pyro基础).mp4
72.Houdini19vellum牛皮纸解算器0.0(vellum基础).mp4
73.Houdini19vellum牛皮纸解算器0.1(vellum基础).mp4
74.Houdini19vellum牛皮纸解算器0.2(vellum基础).mp4
75.Houdini19vellum牛皮纸解算器0.3(vellum基础).mp4
76.Houdini19vellum牛皮纸解算器0.4(vellum基础).mp4
77.Houdini19vellum牛皮纸解算器0.5(vellum基础).mp4
78.Houdini19vellum牛皮纸解算器0.6(vellum基础).mp4
79.Houdini19vellum牛皮纸解算器0.7(vellum基础).mp4
80.Houdini19vellum小案例(vellum基础).mp4
81.Houdini19水爆炸效果制作0.0(Flip基础).mp4
82.Houdini19水爆炸效果制作0.1(Flip基础).mp4
83.Houdini19通过速度场自定义流体扰乱范围(Flip基础).mp4
84.Houdini19.5增加FLIP解算粒子量(Flip基础).mp4
85.Houdini19.5增加碰撞水花的细节(Flip基础).mp4
86.Houdini19.5涟漪解算器(Flip基础).mp4
87.1、Houdini基础数学知识(1).mp4
88.矩阵的基础.mp4
89.矩阵在布料解算的应用.mp4
90.2、houdini小技巧_bbox等常用表达式如何快捷关联.mp4
91.3、houdini小技巧_bbox的用法.mp4
92.4_如何将多个缓存节点一起解算.mp4
93.5_houdini小技巧_如何给面板编队以及找到老节点的方法.mp4
94.6_USD模型导入.mp4
95.houdini小技巧_07_如何制作OTL资产上.mp4
96.houdini小技巧_08_如何制作OTL资产下.mp4
97.houdini小技巧_09_如何通过冻结将模型资产存入工程文件.mp4
98.Houdini小技巧0_如何分析参考-.mp4
99.Houdini特效师接外包注意事项01:认识美术逻辑与掌握画面节奏.mp4
100.数据处理之提升数据对比度小分享——以爆炸火焰为例.mp4
101.maya的安装.mp4
102.Maya视图操作和基础布局介绍.mp4
103.Maya的物体操作方式和层.mp4
104.Maya的abc格式模型导入houdini.mp4
105.Maya如何导出fbx动画到houdini.mp4
106.Houdini龙卷风初步形态(龙卷风案例).mp4
107.Houdini形态noise参数调整(龙卷风案例).mp4
108.Houdini龙卷风动态参数调整(龙卷风案例).mp4
109.Houdini鲸鱼出水碰撞模拟与材质调节(鲸鱼出水案例).mp4
110.Houdini鲸鱼出水解算调节与渲染(鲸鱼出水案例).mp4
111.Houdini车子模型处理与车子偏移动画制作(汽车偏移扬尘案例).mp4
112.Houdini地面沙土层与碰撞模拟(汽车偏移扬尘案例).mp4
113.Houdini沙子的解算(汽车偏移扬尘案例).mp4
114.Houdini烟雾模拟(汽车偏移扬尘案例).mp4
115.Houdini云朵的渲染(karma渲染案例).mp4
116.Houdinikarma灯光分层(karma基础).mp4
117.karma爆炸材质.mp4
118.karma快速落地烟.mp4
119.踩雪制作上1.mp4
120.踩雪制作上2.mp4
121.踩雪制作中.mp4
122.踩雪制作下.mp4
123.冰材质演示.mp4
交易流程

发货方式
1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会在订单详情中看到资源的网盘下载链接,然后复制下载链接到浏览器打开便可转存观看或下载;
交易周期
1、教程默认交易周期:自动发货商品为1天,买家有1次额外延长3天交易周期的权利;
2、若上述交易周期双方依然无法完成交易,任意一方可发起追加周期(1~60天)的请求,对方同意即可延长。
注:买家购买后,请注意及时对购买的资源进行检查,以免过了交易周期。
退款说明
1、描述:教程描述的内容(含标题)与实际教程不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的内容实际缺少、视频过于模糊,文档乱码不可读等);
2、演示:源码类,有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有"不保证完全一样、有变化的可能性"类似显著声明的除外);
4、收货:买家无法成功转存到自己网盘上,买家下载后,不能解压或解压出来的内容与商品描述的内容不一致。
5、其他:如质量方面的硬性常规问题等。
注:经核实符合上述任一,均支持退款。
免责声明
1、淘好源网作为第三方中介平台,依据交易合同(商品描述、交易前商定的内容)来保障交易的安全及买卖双方的权益;
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